日期: 2024-07-02 10:23:34 | 作者:开云网站解决方案
腐国大概是在游戏发售前和发售后,评价上升的最多的文明了吧?在我看过的许多目测分析中,当初英国可是和挪威排在同一档的“弱视文明”。紧接着无数大佬们的出色战报证明了,至少英国要比挪威厉害许多。
我本人只玩过两盘英国,一盘是神标速工业时代开局的海图(统治胜利),一盘是神联机速度的大陆图(文化胜利)。了解肯定比不上专精英国的大神们,还望多多指教。这里建立在本人的游戏经验下,谈谈英国的文明的特色与优劣。
是文艺复兴时期,少数由市政树解锁的兵种【海狗】,代替相同位置【私掠船】。
这大概是被吐槽的最多的UU之一。首先是海军U,在许多人眼里就已经是负分了吧?其实我并不是个盘盘打盘古陆的玩家,所以对海军U其实也没有过大的偏见。不过的确,ai的海战智商较低,即便你玩一个没有海军特色的文明,也可以屠杀ai在海里游泳的陆军。
相比私掠船,海狗并没有力的优势,多出一点移动力,以及可以【捕获海军单位】。对的,就是这一个【捕获海军单位】,让这个UU被疯狂吐槽。至少我的两盘英国(有一盘还是海岛打了蛮久海仗的),“从来就没捕获过单位”。结合贴吧里其他人的经历,我认为这是一个BUG。就算我真的脸黑,这几率和隔壁雄鹰战士比也太特么低了吧??
考虑到这个bug,海狗真心没什么大用,基本能当成一个速度较快的私掠船。
假设这个bug修复了,应该是有所价值的。但是有一点我也不明白,海狗的捕获,是只能捕获海军单位还是能捕获在海上的单位(从描述上来看应该是前者)?如果只能捕获海军单位,那大概作用也就一般,抓到的妹子还要游回你家里。假如在海里逛街的陆面部队也能被俘获,那欺负ai那些神游的单位或许还有些用。
这一代我个人觉得大部分特殊区域是强于特色设施和特色建筑的,尤其是特色设施(当然也有不少例外)。首先特域最重要的一点就是无视人口。隔壁德国主要是因为本身汉萨商会无视人口,特殊能力又无视人口导致成为工业科技经济都发达的强势文明。
相比之下,特色设施很多意味不明,占地格,限制又多,效果又一般(比如埃及,法国和中国),这些特色设施非常考验建设的布局水平(我其实很享受城区建设布局的乐趣),但是你费心费力弄了半天,收益缺甚微的感觉是很糟糕的。当然特色设施中也有通灵塔,梯井这样不错的存在。
而特色建筑虽没区域无视人口的特性,但其中也有电子厂,好莱坞,学校这些大头来掩盖木板教堂和人头球场那些莫名其妙的建筑。
咳咳,我又扯远了。讲这么久,其实是为了铺垫我吹这个皇海。相比港口,产能需求只要一半,非常舒服,有和英国相性十分好的新大陆金币加成。提供更多海军点数,提供海军移动力buff,文艺复兴时期左右英国的制海权是十分好的,玩过海图的吧友应该有所体会。
英国本身关联海岸,经常意味着没有淡水。但相比西班牙,我觉得英国的皇家海港是很不错的补偿。如果能把港口修在海上资源的附近,然后和岸上的商业中心相邻(布局合理的话,商业中心甚至能和两个皇家海港相邻的同时再沿河),会带来很可观的金币收益。在我看来,英国和西班牙都是经济非常发达,可以是金币来转换产能,不需要依赖工业区的文明。
在政策上,早期的【城镇特许状】(商业商会相邻加成翻倍),中期的【三角贸易】,后期的【经济同盟】(港口和商业中心相邻均翻倍)以及终极政策【电子商务】能让英国的钱多到用不完。
在新大陆上铺出或攻占新城,除了送给你的雪球龙虾兵以外,如果沿岸,我建议第一个修建的建筑就是港口,首先产能需求低,相比其他城区能更快建好比提供新的商路空间。玩大不列颠记得一定要灵活转移的你的商路。有一个政策是【殖民地税收】(新大陆金币收益+25%),如果你需要大量抬金币,一定要将你的商路转移到新大陆进行跨国贸易,结合你前面修好的贸易站,收益会相当恐怖。
到后面,你还可以不断地用买出移民进行爆铺,新城建好港口后迅速买出商队,然后继续买出移民,在同时做到扩张领地,提升军力以及发展经济。